您现在的位置是:希世之珍网 > 焦点
Arkane创始人弃坑《网络奇兵:重制版》只因游戏太难
希世之珍网2025-07-11 03:30:22【焦点】9人已围观
简介拉斐尔·科兰托尼奥创立了Arkane工作室,主导开发了《安魂曲:命运之剑》、《耻辱》和《掠食》,然后又凭借出色的《诡野西部》证明了沉浸式模拟游戏也可以从等轴视角来呈现。所以,当他最近表示,他放弃了玩2
拉斐尔·科兰托尼奥创立了Arkane工作室,创始主导开发了《安魂曲:命运之剑》、人弃《耻辱》和《掠食》,坑网然后又凭借出色的络奇《诡野西部》证明了沉浸式模拟游戏也可以从等轴视角来呈现。
所以,兵重当他最近表示,制版只因他放弃了玩2023年版的游戏《网络奇兵:重制版》,原因仅仅是太难这款游戏“太难了”的时候,让人感到相当震惊。创始
1994年发布的人弃原版《网络奇兵》是科兰托尼奥在EA工作时测试的首批游戏之一,当时EA拥有发行商Origin Systems。坑网他说,络奇那次体验 “棒极了”,兵重因为他 “非常喜欢” 这款游戏的制版只因开发商 “Looking Glass”;他还恰如其分且正确地提到了开创性的《创世纪:地下世界》,这款游戏比《网络奇兵》早几年问世,游戏它激发了科兰托尼奥 “对沉浸式模拟游戏的热爱”。
科兰托尼奥说:“当时在EA有机会试玩《网络奇兵》的时候,我就已经沉迷其中了。这就像是某种命运的安排。我太幸运了,因为我简直不敢相信发生在自己身上的事。”
鉴于这段具有决定性意义的经历,你可能会认为科兰托尼奥应该会非常喜欢Nightdive工作室在2023年推出的精彩重制版,那是对原版游戏的一次出色更新,我们还将其评为2023年最佳重制版游戏。但显然并非如此。
他说:“我试玩了一两年前推出的那个版本。我在赛博空间部分卡住了。那个玩法太难了。我被它搞得很沮丧。但在那之前,其他部分真的很酷。
“这是一次有趣的尝试,但那部分(赛博空间玩法)并不是游戏中最精彩的部分。我尽可能地避开它。”
无论如何,他对这个游戏类型的执着是毋庸置疑的:在《诡野西部》取得成功之后,科兰托尼奥的WolfEye工作室目前正在开发一款 “复古科幻第一人称” 游戏,听起来这款游戏可能会带有一些《掠食》的基因。
很赞哦!(8)
上一篇: 厦门市思明区各所学校多形式开启开学第一课
下一篇: 洛克王国小魔方的生日活动怎么玩
热门文章
站长推荐
友情链接
- 热干面是我国哪座城市的非遗美食
- 武警黔西南支队机动二中队:带你们看看军营“最美劳模”
- 2020年3月8日0—12时贵州省新型冠状病毒肺炎疫情情况
- 黔西南州开展“主题教育在线直播活动 40多万师生同步听课
- 汉阴县城关一小:幼小衔接 筑梦成长
- 黔西南州消防救援支队坚持“3+”模式抓好小型经营场所专项整治
- 怀旧奇迹手游mu有哪些 怀旧奇迹手游推荐
- 黔西南州各地消防深入各单位场所开展火灾隐患消防安全检查
- 黔西南:气象“实战”力保水上交通事故综合救援演练顺利举行
- 厦门启动外国人过境免签联程旅游协作
- “五一”假期 花遇湾牡丹园飞天秀惊艳登场
- 央视关注贵州黔西南深挖山地经济潜力带动群众就业增收
- 《生化危机9》导演解释为何不选里昂当主角 大量细节公开
- 最高奖励金额100万元!厦门市科学技术奖提名启动
- 《死亡搁浅2》“真人版”来了 现实版弩哥街头送货还原度爆表
- 楼凤探花
- 楼凤信息
- 探花社区
- 楼凤社区
- 楼凤社区
- 探花社区
- 楼凤探花
- 楼凤信息
- 探花论坛
- 探花论坛