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《光与影:33号远征队》1.3.0更新:调故事模式平衡
希世之珍网2025-07-10 15:54:51【时尚】3人已围观
简介近日,游戏《光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33)》迎来了1.3.0版本补丁更新。此次更新不仅对故事模式的平衡性做出了一系列调整,还为玩家提供了与极具挑战性的可选
近日,光影更新游戏《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》迎来了1.3.0版本补丁更新。号远衡此次更新不仅对故事模式的征队平衡性做出了一系列调整,还为玩家提供了与极具挑战性的调故可选Boss西蒙重赛的难得机会。
在Ver 1.3.0版本中,故事模式下的光影更新招架和闪避判定窗口被增加了40%,同时玩家受到的号远衡伤害也下调了10%。而且,征队从第3幕开始,调故玩家拥有了更多难度调整的事模式平空间。玩家可以将自身最大伤害限制在99,光影更新999或999,999,还能将敌人的号远衡生命值从x2倍提升至x100倍。
以下是Ver 1.3.0补丁的详细说明:
Simon重赛功能
玩家在成功击败Simon后,现在可以再次与他展开对决,调故重温这场刺激的事模式平战斗。
故事模式平衡性调整
故事模式作为游戏中最简单的难度设置,此次更新对其进行了优化。招架和闪避判定窗口扩大了40%,让玩家在战斗中有更多操作空间;玩家受到的伤害下调幅度从10%起,最高可达50%,进一步降低了战斗难度。
挑战模式调整项(第3幕起)
在旗帜检查点,玩家可以进行以下操作:
限制自身最大伤害为99,999或999,999,满足不同玩家的挑战需求。
将敌人生命值乘以x2、x5、x10、x20、x50或x100,增加战斗的多样性和挑战性。
错误修复(共297项,以下是部分显著示例)
Verso角色在预备队时,现在能够正确获得Perfection效果。
Simoso武器不再因内存泄漏问题导致游戏卡顿,提升了游戏流畅度。
对碰撞、地形和脚本进行了全面优化,改善了游戏体验。
过场动画在超宽屏和非标准分辨率下能够正确缩放,保证了画面显示效果。
修复了在不同地点休息后加载存档,玩家会被生成在坐标零点的错误。
移除了Chromatic Boucheclier及其战斗竞技场附近的占位纹理,使游戏场景更加完善。
解决了在特定关卡重复休息导致的性能下降问题,确保游戏运行稳定。
修复了对话序列后游戏崩溃的问题,提高了游戏的稳定性。
解决了长时间游戏后出现的稳定性问题,让玩家可以更安心地畅玩游戏。
修复了选择法语配音时无法正确播放的问题,提升了本地化体验。
系统与设置优化
游戏在后台运行时,玩家现在可以选择静音或取消静音,方便在不同场景下使用。
改进了鼠标和摇杆的灵敏度,让操作更加精准。
现在支持手动重命名存档文件,但需使用EXPEDITION_XX格式,其中XX必须是00到09之间的值。
本地化更新
更新了滚动字幕,添加了生物配音,并对IOI部分进行了优化,提升了字幕的观赏性。
调整了中文、日文和韩文的字体大小,使文字显示更加清晰。
添加了新文本字符串,并实施了少量文本修正,进一步完善了游戏的本地化内容。
更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛
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