您现在的位置是:希世之珍网 > 休闲
我吃吃吃! 《消逝的光芒:困兽》爆“野兽模式”灵感源自《吃豆人》
希世之珍网2025-07-10 15:45:56【休闲】1人已围观
简介虽然《消逝的光芒》系列以其血腥和惊悚著称,但它的一些灵感来源却相当老少皆宜。一个典型的例子是:Techland即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”,其灵感正是源自南梦宫
虽然《消逝的野兽模式光芒》系列以其血腥和惊悚著称,但它的吃吃吃消一些灵感来源却相当老少皆宜。一个典型的光芒感源例子是:Techland即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰的困兽新技能“野兽模式”,其灵感正是爆灵源自南梦宫的经典游戏《吃豆人》。
在接受Fami通采访时,《消逝的野兽模式光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦(Timon Smektava)透露,“野兽模式”旨在为玩家提供一种宣泄感。吃吃吃消《消逝的光芒感源光芒:野兽》相比前作基调更加黑暗,并且包含大量奔跑和躲避丧尸的困兽内容(尤其是在夜间)。当克兰的爆灵“野兽计量表”充满后(成功击中敌人和受到攻击是填充计量表的两种方式),他就可以使用“野兽模式”来释放愤怒,自吃并用其基于丧尸的豆人能力造成大量伤害。
话虽如此,野兽模式开发团队并不希望“野兽模式”将游戏变成单方面的虐杀盛宴。斯梅克塔瓦表示,虽然“野兽模式”很强力,但玩家需要满足特定条件才能激活它(根据他的说法,“野兽模式”似乎还有较长的冷却时间)。鉴于“野兽模式”的强大威力,玩家需要仔细考虑何时使用它。
另外一种名为“奇美拉”的新敌人类型也是为了牵制玩家而设计的,即使在“野兽模式”激活期间,它们的力量和高生命值也构成了挑战。顺带一提,斯梅克塔瓦提到,除了人体解剖学,开发者在设计庞大奇美拉的外观时,还借鉴了谏山创的漫画《进击的巨人》。
《消逝的光芒:野兽》将于8月22日登陆PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台。PlayStation 4和Xbox One版本计划于2025年晚些时候推出。
很赞哦!(9191)
上一篇: 免签再扩容 政策利好激发入境游市场活力
热门文章
站长推荐
友情链接
- 厦门发布乡村产业发展空间指引规划
- 汉阴县欣欣幼儿园举办2025年春季大班毕业典礼活动
- 国宴十菜中包含以下哪些菜品
- 权游IP免费游戏新作《权力的游戏:国王之路》现已推出
- 第17号台风“塔巴”转向北上 鹭岛气温回落
- 以下哪种表演艺术被称为“中国古代的交响乐”
- 2025年已有10位院士逝世丨时政周报
- 厦门火车站加开多方向列车 中秋客流高峰或出现在15日
- 15万亿元大体量,交通银行如何做强“上海主场”?|透视金融业2024年年报②
- 厦门120今夏以来接到超1300起酒精过量求助
- 我国书法艺术博大精深,你知道“欧体”是指谁的字体吗
- 汉阴公安交警:除夕我在岗 守护万家团圆
- 沙盒Roguelike冒险新作《恐龙小当家》定名官宣,5月31日开启拓荒测试
- 端午假期 厦门口岸客流将超5万人次
- 《绝区零》确定6月6日登陆Xbox Series 2.0版更新
- 楼凤社区
- 楼凤探花
- 楼凤信息
- 探花论坛
- 楼凤社区
- 楼凤信息
- 楼凤探花
- 探花论坛
- 探花社区
- 探花社区