您现在的位置是:希世之珍网 > 时尚
黑曜石设计师盛赞《赛博朋克2077》恋爱系统:恋爱剧情节奏更自然
希世之珍网2025-07-10 23:53:24【时尚】9人已围观
简介黑曜石工作室资深游戏设计师Josh Sawyer近日对《赛博朋克2077Cyberpunk 2077)》的恋爱系统给予罕见赞誉。Josh Sawyer在接受采访时表示,CDPR在浪漫关系的铺陈方式上&
黑曜石工作室资深游戏设计师Josh Sawyer近日对《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的黑曜恋爱系统给予罕见赞誉。Josh Sawyer在接受采访时表示,石设盛赞赛博CDPR在浪漫关系的计师剧情节奏铺陈方式上"做出了业界示范",尤其肯定其打破传统RPG恋爱模板的朋克叙事节奏。
Sawyer对游戏恋爱情节的批判立场可追溯至2006年。当时他在黑曜石论坛明确表示,系统反对将爱情降格为浅薄的更自自慰式幻想,但强调"并非反感游戏中的黑曜爱情元素"。这种审慎态度使其此番评价更具分量。石设盛赞赛博在他看来,计师剧情节奏《赛博朋克2077》成功之处在于:四段独立展开的朋克恋爱线完全脱离"团队共处"场景,每段关系都拥有专属叙事空间。恋爱恋爱
Sawyer指出:"传统RPG总让所有可攻略角色扎堆营地,系统玩家当着其他队友的更自面调情,这种设计既失真又尴尬。黑曜"而《赛博朋克2077》通过三项创新实现突破:首先采用第一人称视角增强代入感;其次依托高规格演出呈现电影化体验;最关键的是引入"关键节点解锁"机制——例如与朱迪完成特定剧情后,角色会主动离场,直到主线推进至新阶段才会再度出现。
Sawyer以朱迪为例说明:"这种设计创造了自然的冷却期,你们共同经历某些事件,深入交谈后她说需要独自处理些事情。此后相当长的时间里,除非主线取得进展,否则你不会收到她的消息。"这种叙事留白既符合现实人际关系发展规律,也确保每段恋爱剧情都拥有专属内容模块。
值得注意的是,Sawyer认为即便广受好评的《博德之门3》在恋爱系统上仍存在改进空间。这位设计师2006年曾被戏称为"厌恶恋爱的守财奴",如今他通过具体案例分析证明:自己反对的从来不是游戏中的爱情,而是缺乏真实感的快餐式浪漫。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
很赞哦!(27)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《ARC Raiders》发售乌龙 倒计时误导引发差评风暴!
- 就是本人!《如龙0》堂岛组干部本人齐上Switch2导剪版
- 任天堂提交VIRTUAL BOY商标申请!要重返VR市场了?
- 现代战争RTS新作《断箭》开放预购,先锋版6月17日凌晨率先上线!
- 开发商宣布将为《杀手:暗杀世界》打造全新合作模式
- 《铲子骑士》团队新作《探掘者米娜》定于10月31日发售
- PSP经典《音乐方块》系列新作惊喜公布!今年秋季发售
- 拉布布联名款遭爆炒至2.8万元!潮玩市场再掀争议
- 卡普空三款3A大作实机演示即将到来!包含小萝莉游戏
- 放弃《半条命3》的幻想!钢铁定律:G胖永远不会数3
- GSC《SPY×FAMILY 间谍过家家》安妮亚·佛杰Q版模型
- 任天堂Switch2终于发售了!各位准备购入吗?
- 可能刚新建文件夹!制作人首次暗示《女神异闻录6》!
- GOG上线一键MOD安装功能,首日精选三款经典模组
- Switch 2隐藏HDR功能曝光 画质大幅提升靠这个设定
- 探花社区
- 楼凤社区
- 楼凤信息
- 探花论坛
- 楼凤信息
- 楼凤探花
- 楼凤探花
- 探花论坛
- 楼凤社区
- 探花社区